Detectando clases y objetos en el juego de los marcianitos

Detectando objetos en el juego de los marcianitos. El primer paso es identificar todas y cada una de las clases del juego en cuestión.
Related posts:
Diagrama de estados UML. Servicio murciano de inteligencia. Ejercicio de examen.
Cloud 9. Instalar un Mysql
Rol Game. Diagrama UML de clases de un juego interactivo.
UML. Diagrama de casos de uso. MyGest. Solución
Ejercicio UML de examen. Diagrama de actividades. Banco Obulco
El Hover Pilder de Mazinger Z